Random Pose(3Dポーズ集、人体デッサンのおともに)(*iPhone/iPod touch用)

*Random Pose *Pose Maniacsより

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あのフリー人体ポーズ集、PosemaniacsがiPhone/iPod touchにやってきた!


“Random Pose” は人体をちゃんと描けるようになりたい、人体描写の練習がしたい
そんな人の強力な相棒になってくれる事間違いナシ


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Random Poseの機能はその名の通り、3Dの人体モデルをランダムで表示すること。
筋肉のつき方についても学べます。

収録ポーズ数はなんと約20000!!

ピンチ操作で拡大縮小も出来ちゃいます。
任意のポーズは選べませんが、心ゆくまで練習できます

将来的にポーズの選択やモデルの回転などが出来ればいいなぁ〜、あと解像度の向上と30秒ドローイングモードの追加と・・
うーん、たとえシェアウェアになろうとも需要はあるでしょう。



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iPhone/iPod touchを持っていない人も興味があればPose Maniacsのサイトから
MacやPCのブラウザを通して利用できるので、一度体験してみてはいかがでしょうか?



このRandom Poseの優位性(*書籍やWebサイト版に対しての)だと思うところは「かさ張らない」という事、これに尽きると思います。


ポーズ集って分厚いものやサイズの大きな物が多いので、無駄に机の上を占拠したり、ページを開いたまま固定しておくのがウザイんです

また、Webサイト版Pose maniacsを見ながらMacなどのマシン上で絵を描くという場合にも
広いモニタやデュアルディスプレイ環境が無いとなればRandom Poseを利用するという手も有効でしょう。




*この記事は iPod touch 1stG Software Ver 2.1, Random Pose 1.0 を元にしています。

Cosmic One(同じ図形で受け止めろ)(*iPhone/iPod touch用)

*Cosmic One(有料ソフトウェア *記事執筆時点) *開発元:oefun

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降ってくる図形を同じ図形で受け止めるパズル “Cosmic One”

操作もルールも超簡単。
降ってくる図形(まる、さんかく、しかく)に対してリールを回転させ同じ図形で待ち構えるだけ

ミスしないようにひたすらキャッチし続けます。
ルーチンワーク大好き人間の欲求を満たしてくれる事でしょう


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リールの位置はタイトル画面にて右か左かを選択可能です。
指で回転させて同じ図形でキャッチ

規定数をキャッチする事で次のレベルへ移行、徐々にスピードが増してゆきます。
難易度の上昇は緩やかなのですぐに死んでしまうという事は無いでしょうが

緊張感の無さと、単純作業の合わせ技から来る集中力の途切れにやられないように注意


ちなみに2回までミスしてもOKで、3回目を喰らうとゲームオーバー
ダメージを受けている場合はレベルアップ時に一段回復します。



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こんな感じで死んじゃいます > <



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プレイ人口が少ないせいなのかランクインしちゃいました > _ <




*この記事は iPod touch 1gen Software Ver 2.1 , Cosmic One 1.0 を元にしています。

Vektrax(3Dトンネルシューティング)(*iPhone/iPod touch用)

*Vektrax(有料ソフトウェア *記事執筆時) *開発元:Metismo

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チューブ内の敵を倒しながらひたすら疾走するシューティングゲーム “Vektrax”
時間内にチェックポイントを通過しなければならないというレースゲームのような要素有り。

ブーストで加速している間なんてなかなか爽快感があります。
これでBGMがあれば文句無いんだけどなぁ・・115円に多くを望みすぎかな・・
iPodらしく好きな音楽を聴きながらプレイしてくれという事でしょうか


操作方法は iPhone/iPod touchを自動車のハンドルのような感じで傾けて操縦します。
攻撃はオートファイア



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上は画面の説明。

このゲームはただ敵を倒していればいいというわけではなく、時間制限の元で次々にチェックポイントを通過して行かなければなりません
通過できなかった場合は即ゲームオーバー、時間さえ残っていれば敵に破壊されてもその場から復活できます。

そこで重要、というより必須になるシステムとして自機にはブースト機能が備わっております。
これを使う事で燃料の消費と引き換えに自機を加速させる事ができます。

上の画像では燃料タンクは左右2つ存在しますが、これは操作性の為に両側に配置されているだけであって
燃料が二本分あるというわけではありません。
このタンクを指で押さえている間ブースト状態になります。

燃料の入手についてですが、これは敵を倒す事で蓄積されてゆきます、燃料タンクが満タンになるまで貯めるとショットがパワーアップするので開始序盤にやっておきたいところ



ゲーム難易度については開始時にEasy, Normal, Hard から選択できます。

Easyが当たり前に簡単だと思ったら、敵の出現数が少ないので燃料がなかなか貯まらずタイムアップを連発してしまいました・・
Hardの敵数こそ適正ではないかと思います。敵がちょっとしか出ないのはツマラナイですし

調子に乗ってブーストを連発して敵に激突したり、地形の端へ突っ込むとダメージになるので気をつけましょう。



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*この記事は iPod touch 1Gen Software Ver 2.1 , Vektrax 1.0 を元にしています。

Vector Blaster(3Dシューティング)(*iPhone/iPod touch)

*Vector Blaster(有料ソフトウェア *2008/10/08 時点) *開発元:Rude Scotsman

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“Vector Blaster”
iPhone/iPod touch用の3Dシューティングゲーム

かつてこれほどまでにスクリーンショットからゲームの魅力が伝わりにくいモノが存在したでしょうか?

見かけによらずなかなか面白いゲームだと思います。音楽もカッコイイし
ステージ進行による難易度の上がり方がちょっと急かなと思ったりもしますが・・

簡単に説明すると自機は半固定位置で左右方向のみの移動を制御、奥から迫り来る敵をやっつけたりかわしたりといった感じ
以下画像を交えながらどうぞ



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ステージの形状は毎回異なりますが上はその一例

■操作方法

[自機の移動]:青色の矢印で示しているVERTとHORZの一方から選択します。これはタイトル画面のOPTIONから変更可能。
初期状態ではVERTに設定されています。

VERT:上下に指をスライドさせる
HORZ:左右に指をスライドさせる

*画面上のどこでやっても操作可能なので指が視界を遮らないところで好みに合わせて選択しましょう。
HORZのほうが直感的かな・・?


[攻撃]:これも画面上のどこでもいいのですが、タップする事で弾を放ちます。
弾は自機が存在する列に発射されますが、アイテムを取得する事で両脇や三列同時攻撃も出来るようになります。

*指一本で連打していると指が吊りそうになるので二本以上でプレイするのがオススメ



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こんな形のステージもあります。自機は外周部をぐるっと移動、敵は中央から現れます。


[敵の種類に付いて]

水色:撃ち漏らすことでダメージ

白:撃ち漏らす事でダメージ、更にフレームが破壊されます。
破壊された箇所はしばらく通過不能になる上に、そこへ敵が現れた場合は対処できないので大ダメージを受ける可能性有り。白色の敵は撃ち漏らさないようにしたいです。

紫:接触する事でダメージ、撃ち漏らしペナルティは無し

青:紫の耐久力が低くなった状態

黄色:アイテム。接触する事で取得、攻撃範囲が広がったりします。


*二種類のオブジェクトが重なって現れる事もあるので注意してください。



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大きなステージやトリッキーな形のステージでは移動に時間がかかったり、操作方向の混乱などで敵への対処が難しくなります。



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ボス戦ではさながら弾幕シューティング様相を呈したりも・・



この記事は iPod touch Software Ver 2.1 , Vector Blaster 1.8 を元にしています。

トローチの穴

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トローチにはなぜ穴が開いているのか?

特別にファンだと言うわけでもないのですが
もし無くなってしまうというならそれは残念な事だと思います。

安全性の為に、小さくしたり弾力性を失わせたりするという方向で生き残ったとして
それに何か意味があるのでしょうか?

軟体ではトローチの穴がそのまま応用できるとは思えませんが
良い解決策が見つかる事を祈ってます。

Vamp Busters(ガンシューティング風ゲーム)

*Vamp Busters(寄付が可能なSoftware) *olli4youより

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ガンシュー風ゲーム “Vamp Busters”

“New Network Game” から開始。

名前入力ですが、やり方が悪いのかうちの環境では変更が出来ませんでした。
これでネットの向こうの人たちと対戦することになるのかな、どうなのかな?



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マウスなどのポインティングデバイスで照準を合わせ
・左クリックで攻撃
・画面左下の残弾がつきたら右クリックで再装填(リロード)

攻撃を外したり、リロード行為へのペナルティやコストはナシ
とにかく時間内にたくさん敵を倒して、他のプレイヤーより点を稼げばOKという単純なルールです。

コツとしては常に残弾数に気を配る事、敵の流れが途切れたときにワザと撃ち尽くして最装填、なるべくフルロード状態を保つ
あとはポイントの高い敵がどれだけ出現してくれるかという時の運・・?



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イェーイ優勝〜♪
次ゲームを始めるには “enter key” を叩いてください



*この記事は OSX 10.5.5 , Vamp Busters 1.0.3 を元にしています。

R-TYPE Commodore64版

C64 Longplay - R-Type Part 1/3


なんと毒々しいサウンド・・まじカッコいい

YouTube - C64 Longplay - R-Type Part 2/3
YouTube - C64 Longplay - R-Type Part 3/3



AC版 初代R-TYPE ステージ1~2(オリジナル)



PC Engine R-TYPE I



SNES R-Type 3

PhoneFinger(iPhone/iPod touch用アプリ・Webサイト作成の助けに)

*PhoneFinger(寄付が可能なSoftware) *Wonder Warp Softwareより

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iPhoneやtouch向けのコンテンツを開発するにあたって、実際に出来上がったモノを
Mac上のiPhoneのシミュレータでテストするらしいのですが

そのときにソレをマウスポインタで操作してたんじゃ少しリアリティに欠けませんか?ってことで
登場したのが “PhoneFinger”



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このようにポインタをリアルな人間の指先としてくれます。

実際に私の手を画面上に重ねてみたのですがほぼ同じ大きさ。

まぁ、私の繊細可憐かつしなやか極まりない指には到底及びませんが
結構イイ線行ってるんじゃないでしょうか?

サイズ的には人間の手をしっかりと再現しており申し分無い、お前は何様なんだ


人間のお手てを再現する事によって、操作時に小さなボタンでは指に隠れてしまったり
ボタンの間隔が狭いとシビアなタッチが要求されて使い辛い、なんてことがわかってきて
開発の手助けになるのではないかと想像します。


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また他の機能としては指先の皮脂による汚れをリアルに再現。
“Wipe”をクリックして汚れをリセットできます。

ベタベタのiPodを見るのは現実だけで勘弁してほしいという
私のか細い神経を容赦なく痛めつけてくれるイカした機能です。



*この記事は OSX 10.5.5 , PhoneFinger 1.0.0を元にしています。

Mediabox(複数の検索エンジンから音声・動画・アプリケーションファイルを検索)

*MediaBox

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「なにとぞお察し下さい



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かの有名な言葉を引用しておきますね


「人を殺すのは人であって銃ではない」



なにとぞお察しください。



この記事は OSX 10.5.5 , Mediabox 1.0.1 を元にしています。

ロックマン9 野望の復活!!



ついにリリースされたようですね・・
今日ほどWiiを所持していない事を悔いた事はありません。

まさか今更。ロックマン6以来途絶えてしまったオリジナルナンバリングが復活するとは思いもよらなかった

やっぱりロックマンはこのように角が立っていないとダメ、サウンド的にもグラフィック的にも
厨二病的に言うと「タイトでエッジがきいてないとダメなんだよね」

ロックマンはファミコンにベストチューニングされたゲームなんだよ
リッチなロックマンは他のロックマンに任せとけばいいんだ

その点で9は、映像を見る限りオリジナルの純粋なロックマンであるという事が即座に認識できる。私だけではなく多くの人がそうであると思う。

ロックマン9をプレイする為だけにWiiが欲しい、誰か買ってください